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混沌之子 1.1 PC端 AI汉化版

本作类型为RPG,预计游玩时间约为6-25小时(每条路线约6-8小时)。互动演出基本以女性主导为主。无逆转要素,场景中男主人公无台词。包含正式情感互动、亲密互动、身形互动等软性M向情境。体验版可浏览全5种场景。 2025/8/26修复了死守之路的结局条件故障。

作品信息

类型
RPG / 角色扮演
语言
AI汉化
平台
安卓端
大小
858M
制作
思想
作品发布
2026-05-25
站内发布
2026-05-25
最近更新
2026-05-25

游戏预览图

混沌之子 1.1 PC端 AI汉化版 预览图混沌之子 1.1 PC端 AI汉化版 预览图混沌之子 1.1 PC端 AI汉化版 预览图

游戏介绍

本作类型为RPG,预计游玩时间约为6-25小时(每条路线约6-8小时)。互动演出基本以女性主导为主。无逆转要素,场景中男主人公无台词。包含正式情感互动、亲密互动、身形互动等软性M向情境。体验版可浏览全5种场景。 2025/8/26修复了死守之路的结局条件故障。

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《混沌之子 1.1》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点

版本要点

公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境

内容看点

简介看点:本作类型为RPG,预计游玩时间约为6-25小时(每条路线约6-8小时)。互动演出基本以女性主导为主。无逆转要素,场景中男主人公无台词。包含正式情感互动、亲密互动、身形互动等软性M向情境

用户评论

游戏作品《混沌之子 1.1》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境
简介看点:本作类型为RPG,预计游玩时间约为6-25小时(每条路线约6-8小时)。互动演出基本以女性主导为主。无逆转要素,场景中男主人公无台词。包含正式情感互动、亲密互动、身形互动等软性M向情境

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