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捡到的狐娘逐渐亲近的夜晚 拾った狐娘が少しずつ懐いてくる夜 双端 AI汉化更新版

下班回家的夜里,主人公在路边捡到了一只被丢弃的狐狸娘。 虽然把她带回了家,但狐狸娘似乎对人类抱有强烈的警戒。 首先,要一边温柔地接触她的头,一边慢慢地拉近距离。 本作是一款直接接触画面上的狐狸娘、与她加深羁绊的“接触×亲近模拟”游戏。 最初能接触的只有头。 通过接触、亲吻、不断接触,她的警戒心会逐渐解除,能接触的地方以及狐狸娘的反应也会一点点发生变化。 为什么这只狐狸娘会被丢弃呢? 而且,为什么她会如此警戒人类呢? 玩法特色:通过点击操...

作品信息

类型
SLG / 模拟经营
语言
AI汉化
平台
双端
大小
330M
制作
次啊元
作品发布
2026-09-17
站内发布
2026-09-17
最近更新
2026-09-17

游戏预览图

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游戏介绍

下班回家的夜里,主人公在路边捡到了一只被丢弃的狐狸娘。 虽然把她带回了家,但狐狸娘似乎对人类抱有强烈的警戒。 首先,要一边温柔地接触她的头,一边慢慢地拉近距离。 本作是一款直接接触画面上的狐狸娘、与她加深羁绊的“接触×亲近模拟”游戏。 最初能接触的只有头。 通过接触、亲吻、不断接触,她的警戒心会逐渐解除,能接触的地方以及狐狸娘的反应也会一点点发生变化。 为什么这只狐狸娘会被丢弃呢? 而且,为什么她会如此警戒人类呢?

玩法特色

通过点击操作进行交流。可管理的参数会逐渐增加。 管理信赖度→亲爱度→爱情、愤怒→热爱度这些参数。 主要游戏UI 加深羁绊后反应会发生变化。

玩法特色

(2) 通过加深羁绊、积攒印章来进入互动演出。 互动演出中可接触的部位有4处。分别可派生为基础互动、亲密互动、身形互动、互动动画。 通常场景的动画。 下班回家的夜里,主人公在路边捡到了一只被丢弃的狐狸娘。 虽然把她带回了家,但狐狸娘似乎对人类抱有强烈的警戒。 首先,要一边温柔地接触她的头,一边慢慢地拉近距离。 本作是一款直接接触画面上的狐狸娘、与她加深羁绊的“接触×亲近模拟”游戏。 最初能接触的只有头。 通过接触、亲吻、不断接触,她的警戒心会逐渐解除,能接触的地方以及狐狸娘的反应也会一点点发生变化。 为什么这只狐狸娘会被丢弃呢? 下班回家的夜里,主人公在路边捡到了一只被丢弃的狐狸娘。 虽然把她带回了家,但狐狸娘似乎对人类抱有强烈的警戒。 首先,要一边温柔地接触她的头,一边慢慢地拉近距离。 本作是一款直接接触画面上的狐狸娘、与她加深羁绊的“接触×亲近模拟”游戏。 最初能接触的只有头。 通过接触、亲吻、不断接触,她的警戒心会逐渐解除,能接触的地方以及狐狸娘的反应也会一点点发生变化。 为什么这只狐狸娘会被丢弃呢?

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《捡到的狐娘逐渐亲近的夜晚 拾った狐娘が少しずつ懐いてくる夜》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点

内容看点

简介看点:下班回家的夜里,主人公在路边捡到了一只被丢弃的狐狸娘。 虽然把她带回了家,但狐狸娘似乎对人类抱有强烈的警戒。 首先,要一边温柔地接触她的头,一边慢慢地拉近距离

用户评论

游戏作品《捡到的狐娘逐渐亲近的夜晚 拾った狐娘が少しずつ懐いてくる夜》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:下班回家的夜里,主人公在路边捡到了一只被丢弃的狐狸娘。 虽然把她带回了家,但狐狸娘似乎对人类抱有强烈的警戒。 首先,要一边温柔地接触她的头,一边慢慢地拉近距离

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